经典案例

《CS2》电竞赛事IEM北京2026开幕!2026年游戏行业裁员规模已超2025年 | 中国区|极速电竞|股份有限公司

游戏头条中国首家顾问式新媒体,定制属于您的媒体内容▎中国计划在2030年前实现登月,“两次发射、一次登月”方案揭秘第七届载人航天学术大会正在北京进行,备受关注的中国载人登月方案10月31日在大会上正式进入公众视野:中国计划在2030年前实现中国人登陆月球,并将采用“两次发射,一次登月”的方案完成这一壮举。


极速电竞

根据方案,两枚长征十号运载火箭将先后发射揽月着陆器和梦舟飞船,在环月轨道交会对接。

梦舟飞船可搭载3名航天员往返地面与环月轨道,其中2名航天员乘坐揽月着陆器往返环月轨道和月球表面。

▎《CS2》电竞赛事IEM北京2026开幕,TYLOO等16队参与角逐11月2日10:00,《CS2》电子竞技赛事IEM北京2026开幕。

包括主场作战的TYLOO在内的16支战队将在本周角逐这项赛事的冠军。

IEM北京2026采用全线下模式,在海淀区五棵松华熙生物·润百颜ECM中心举行,拥有360°环绕式舞台。

其分为小组赛和淘汰赛两个阶段;小组赛为2个八队小组,采用双败出局制,每组头名直接晋级半决赛、每组2~3名进入1/4决赛;淘汰赛为设有季军赛的单败制。

除总决赛为BO5外其它对局均为BO3。

TYLOO挑战MOUZ。

▎冯骥发文祝贺《影之刃零》销量破400万:游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物11月2日,国产武侠游戏《影之刃零》官方宣布,本作发售后72小时全平台销量突破400万。

游戏科学创始人、CEO/《黑神话:悟空》制作人冯骥发文祝贺,表示《影之刃零》比销量更让人欣喜的,是好评率连续三天的变化。

游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物啊。

▎2026年游戏行业裁员规模已超2025年全年,年底预计达13077人11月2日,对游戏行业来说,2026年称得上是艰难的一年。

行业统计平台ASGC游戏行业裁员追踪数据显示,2026年至今流失的岗位数量已经超过2025年全年,而今年还剩两个月。

这份由行业分析师阿米尔·萨特瓦特(Amir Satvat)维护的ASGC游戏行业裁员追踪数据显示,2026年迄今为止,游戏行业已经削减10977个岗位;2025年全年裁员总数为9197个。

目前已有约35家工作室关停,161家工作室遭遇裁员。

按照当前趋势估算,到2026年底,全行业裁员规模大约会达到13077人,这个数字依旧低于2024年创下的15631人的历史最高纪录。

仅10月就出现了今年几波规模较大的裁员。

10月21日,美国艺电(EA)宣布关闭BioWare工作室,取消新作《质量效应》项目,工作室方面表示“下一代《质量效应》项目的前期开发工作终止”。

彭博社报道,这次调整属于美国艺电一轮约400人的裁员计划,占其员工总数的3%,其中BioWare工作室裁员约50人。

索尼《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch裁员24人,Supermassive Games裁减70多名员工。

微软Xbox部门还在推进其7月公布的3200人裁员计划。

追踪平台的年末预估数值比当前统计数字高出两千多人,这意味着ASGC的数据提示,在12月之前,行业裁员潮还没有结束。

▎阿里巴巴与苹果达成合作,千问大模型集成至Apple智能阿里巴巴与苹果宣布达成合作,将千问大模型集成进Apple智能,中国用户可在Siri、写作工具以及视觉智能中调用千问的图文理解、内容生成能力。

发表评论